Taller de co-diseño con enfoque feminista
¿Tienes sesgos a la hora de diseñar? ¿Reconoces los sesgos de quien ha diseñado ciertos objetos, productos, mensajes, imágenes, procesos o servicios?
Taller vinculado al diseño y a los feminismos, en el que presentaremos un “artefacto”, un juego, que estamos impulsando junto con READ (Red Estatal de Asociaciones de Diseño), desde el grupo de trabajo GEN (Gráficas En Negro).
Reflexionaremos de manera colectiva en el testeo de un artefacto lúdico, que tiene como objetivo el introducir una mirada feminista e interseccional en la práctica del diseño. Un rompecabezas sobre los sesgos, roles, estereotipos o valores con los que, de manera más consciente o inconsciente, se diseñan nuevos productos, servicios, experiencias o políticas, que de distintas formas están presentes en la vida cotidiana. Una propuesta transformadora, tanto para el propio sector del diseño, como para el trabajo que desde el diseño se hace con otros sectores (consumo, urbanismo, industria, instituciones, educación, etc.). Una toma de conciencia y posicionamiento respecto a principios éticos como la equidad, la sostenibilidad o la accesibilidad, entendidos como elementos consustanciales a la práctica del diseño. Un juego para explorar cómo sería un diseño pluriversal, para abordar las distintas transiciones que tenemos como sociedad.
El juego está en fase de diseño-testeo y se llama reGENerando. La idea en el taller es pensar sobre qué claves sería interesante incluir y cómo ponerlas en juego, para que el diseño sea un ámbito transformador de la realidad, modificando sesgos, roles, estereotipos y prácticas, ayudando a imaginar otras formas de diseñar, de encargar diseño y/o de usar lo diseñado.
Actividad enmarcada en la #BBDW24
Organiza: ColaBoraBora + Grupo GEN de la READ
Colabora: Wikitoki, EIDE y el Gobierno Vasco